BIM LAYOUT

MODULO 4.2

Virtual Realty vs Augmented Realty

Programma

Data: Ottobre 2017

Docente: Stefano Salvatore

Programma:

Texturing
- Coordinate di mappatura
- Gestione ID e Map Channel

Animazione.
- Camera animation
- Object Animation

Rendering.
- Impostazioni motori di rendering
- Ottimizzazioni per rendering statico o animato

Unreal Engine
- Step by step tutorial
- Importazione modelli da 3dsmax
- Inquadratura, illuminazione e realizzazione dei materiali
- Esportazione *.EXE navigabile

Lumion 3D
- Interfaccia utente
- Importazione modelli da 3dsmax
- Inquadratura e illuminazione

Materiali, animazione e rendering
- Realizzazione materiali
- Realizzazione animazioni di camera
- Render Setup

Il layout del processo è (dall’esterno) l’aspetto visibile del BIM e dunque va curato affinchè la comunicazione del progetto sia indirizzata in modo chiaro.
E’ anche il momento pe testare la flessibilità del processo perché spesso è proprio nei layout (soprattutto quelli intermedi al lavoro) che si evidenziano esigenze di variazione e di ottimizzazioni ulteriori.
Un casus è quello dei materiali che vengono in questa filiera verificati in termini di sostenibilità solo in questa fase e che, dunque, mettono alla prova l’organizzazione degli indici utilizzati nelle fasi 2 e 3.

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Modulo4.1

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Modulo4.3

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Modulo4.4

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Modulo4.5

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Lab4

Laboratorio 4

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